LA LEYENDA DE NARUTO
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 Doton Yamato

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Yamato
Lider Akatsuki
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Yamato


Masculino León Signo chino : Rata
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Fecha de inscripción : 01/04/2009
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MensajeTema: Doton Yamato   Doton Yamato Icon_minitimeLun Abr 06, 2009 6:38 am

Nombre: Doton Yamato

Edad:12

Clan: Doton

Aldea: Iwagakure no Sato

E-Mail: hugo_neji200@hotmail.es

Sexo: Masculino

Historia: Yamato fue criado en la Aldea de la Tierra gracias a sus padres uienes eran unos honorables ninjas ambos, Mi Madre era una Kunoichi experta en el Ninjutsu Medico del Clan Haruno y Mi Padre era un prestigioso Shinobi del Clan Doton, un dia ambos tuvieron que ir a una mision de Rango "S" done tendrian que pelear contra dos Akatsukis, Mi entre la batalla mi Madre estaba muy bien deSalud debido a que no habia sido dañada y mi Padre fui invitado a unirse a Akatsuki, mi Madre habia oido la invitacion y ella sabia que no aceptaria y lucharia hasta el Final pero mi Padre acepto unirse a Akatsuki y para demostrar su lealtad Mato a mi Madre partiendola en Dos con un jutsu de Doton, al saber estoyo tenia 6 años de Edad pero aun asi estaba siendo entyrenado para ser ninja y con solo saber lo que mi Padre habia hecho me dedique a entrenar el Jutsu de estilo Doton con el que habia matado a mi Madre, Años despues yo era un Excelente ninja y se me envioenuna mision junto al Tsuchikage contra AKatsuki, en la Mision me encontre a mi Padre portando el Anillo de Kuchin "El Vacio", en esa mision el Otro Akatsuki quien es desconocido mato al Tsuchikage y yo con un Gran poder pude Asesinar a mi Padre con el mismo jutsu que mato a mi Madre, ese dia mi i cuenta de que no debi vengarme asi pero aun asi al regresar debido a la Muerte del Tsuchikage se me ofrecio a mi ser el Tsuchikage, yo acept la invitacion y desde entonces mi Historia contnua...
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Yamato
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MensajeTema: Re: Doton Yamato   Doton Yamato Icon_minitimeLun Abr 06, 2009 8:47 pm

ESTOS SON TU VIDA RECURSOS Y TUS JUTSUS

Recursos Ninja:

Vida: 250
Chakra: 300
Habilidad: 300
Velocidad: 300

ARMAS

3 SHURIKENS(5PV)

3 KUNAIS(5PV)

1 SELLO EXPLOSIVO(10PV)

5 SENBONS(3PV)

1 SHURIKEN DE VIENTO ENDEMONIADO(15PV)

ESTUDIANTE DE ACADEMIA


KAWARIMI NO JUTSU
(TECNICA DE SUSTITUCION)

El ususario de esta tecnica de convierte en un tronco despues de que lo acatacan
sus oponentes logrando asi confundirlos y no recibiendo ningundaño de su
parte. si esta tecnica es exitosa el daño del turno
anterior es nulo.

duracion de turnos: 1

jutsu: defensivo

resultado del dado:5 o mayor
chakra: 10
habilidad: 5
velocidad: 0

DAÑO: 0

DOTON BUNSHIN NO JUTSU
(REPLICA DE CLON DE LODO)


El usuario de esta tecnica al ser atacado por el enemigo, el shinobi rapidamente hace una
replica de barro la cual rebibe todo el daño efectuado por su oponente.
Reduce el daño resivido en un 50%.

duracion de turnos: 1

jutsu: defensivo

resultado del dado: 10 o mayor
chakra:15
habilidad:10
velocidad:0

DAÑO: 0


GENNIN JUTSUS

DOTON, DOCHU EIGYO NO JUTSU
(ELEMENTO TIERRA, ESCONDITE BAJO LA TIERRA)

Ninjutsu de elemento tierra, el cual mediante chakra el usuario se oculta rápidamente debajo
de la tierra sin dejar rastro de su ubicación. Es una técnica diseñada para emboscadas y ocultamiento.
El enemigo no podra atacar pero si defenderse.

Duracion de turnos: 2

Jutsu: defensivo

Resultado del dado: 10 o mayor
Chakra: 20
Habilidad: 25
Velocidad: 10

Daño: 0

DOTON, DOROKUM PAISHI
(ELEMENTO DE TIERRA, APLASTAMIENTO DE TIERRA)

El usuario mete las manos en la tierra , se arranca un gran trozo de tierra
y fango que arroja con gran fuerza, aplastando todo a su paso.

Duracion de turnos: 1

Jutsu: ofensivo

Resultado del dado: 10 o mayor
Chakra: 25
Habilidad: 20
Velocidad: 15

Daño: 25

CHUNNIN JUTSUS

DOTON, DOROKU GAESHI
(ELEMENTO DE TIERRA, MURO DE TIERRA).

Después de sacar tierra con las manos, crea una pared de tierra con
un pequeño muro que te defiende de un ataque, pero solo te protege a ti.
Reduce en un 100% un jutsu ofensivo del rival.

Duracion de turnos: 1

Jutsu: defensivo

Resultado del dado: 15 o mayor
Chakra: 25
Habilidad: 25
Velocidad: 25

Daño: 0


DOTON, DORIUDAN
(ELEMENTO DE TIERRA, MISILES DRAGON DE TIERRA)

Ninjutsu de elemento tierra, en este se transforma el chakra en lodo que toma la forma de un dragón,
el cual con su boca abierta comienza a disparar bolas de tierra hacia el enemigo a
gran velocidad como si fueran misiles. Es una técnica de larga alcance. La velocidad que alcanzan los “torpedos”
de tierra es tanta que puede ocasionar un gran daño en el enemigo. lanza un maximo de 8 disparos de lodo

Duracion de turnos: 1

Resultado del dado: 15 o mayor
Chakra: 25
Habilidad: 30
Velocidad: 25

Daño: 40



JOUNNIN JUTSUS

DOTON KEKKAY, DORODOMU
(BARRERA DE TIERRA: CAMARA DE LA NADA)

Es una barrera en donde el usuario atrapa a su enemigo, logrando asi absorver
Todo su chakra. No se puede esquivar

Duracion de turnos: 2

Jutsu: Ofensivo

Resultado del dado: 22 o mayor
(puedes tirar 2 veses el dado)
Chakra: 30
Habilidad: 40
Velocidad: 30

Daño: -25 Chakra por turno



DOTON, RETSUDO TENSHOU
(ELEMENTO DE TIERRA, FISURA DE TIERRA)

Se hace que se abra una grita debajo del oponente,
haciendo que este caiga y se de varios golpes en las paredes y contra el piso.

Duracion de turnos: 1

Jutsu: ofensivo

Resultado del dado: 20 o mayor
(puedes tirar 3 veses el dado)
Chakra: 30
Habilidad: 25
Velocidad: 25

Daño: 50


SANNIN JUTSUS

DOTON, KYOSHIN NO JUTSU
(TECNICA DEL GRAN TERREMOTO)

El usuario concentra chakra y golpea el suelo con las palmas de las manos,
desde las cuales el suelo se resquebraja y lanza proyectiles.

Duracion de turnos: 1

Jutsu: ofensivo

Resultado del dado: 20 o mayor
(puedes tirar 2 veses el dado)
Chakra: 50
Habilidad: 30
Velocidad:20

Daño: 70


SANNIN LEGENDARIO JUTSUS

SHIKI FUJIN
(TECNICA DEL SELLADO DE ALMA)


Es el jutsu mas poderoso del clan sarutobi, que consiste en invocar a el shinigami (dios de la muerte)
un espectro totalmente terrorifico, el cual por medio de un pacto consume el alma del oponente
y de el usuario de la tecnica. Solo puede intentarse una vez por batalla. todos los jutsus defensivos del rival
son anulados por el resto de la batalla. No puede ser esquivado

duracion de turnos: 1

jutsu: ofencivo

resultado del dado: 30 o 30
(puedes lanzar 20 veces el dado)
chakra:60
habilidad:60
velocidad:60

DAÑO: 90 al rival y 60 al usuario


SOLO PODRAS USAR LOS JUTSUS QUE SE ENCUENTREN EN TU RANGO ACTUAL
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Doton Yamato
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